top of page

Gestión de proyectos: Las 10 Ps

Foto del escritor: Luis Miguel TorresLuis Miguel Torres

La gestión de proyectos es el conjunto de metodologías, procesos y herramientas utilizadas para planificar, organizar, dirigir y controlar los recursos de un proyecto con el objetivo de cumplir con sus metas dentro de un tiempo, costo y calidad definidos. Implica coordinar actividades, gestionar riesgos y asegurar el cumplimiento de los objetivos estratégicos de la organización.

 

Beneficios de aplicar la gestión de proyectos

 

La correcta aplicación de la gestión de proyectos aporta múltiples ventajas, tales como:

  • Mejor organización y planificación: Permite estructurar objetivos, actividades y recursos de manera eficiente.

  • Optimización del tiempo y recursos: Reduce desperdicios y asegura una mejor asignación de materiales y personal.

  • Reducción de riesgos: Identifica y mitiga posibles problemas antes de que afecten el desarrollo del proyecto.

  • Mayor eficiencia y productividad: Facilita la ejecución de tareas y la coordinación entre equipos.

  • Cumplimiento de objetivos y plazos: Ayuda a que los proyectos se entreguen en tiempo y forma.

  • Mayor satisfacción de los involucrados: Los clientes, inversionistas y colaboradores ven resultados más predecibles y satisfactorios.

 

Riesgos o problemas administrativos que se evitan o controlan con la gestión de proyectos

 

La gestión efectiva de proyectos ayuda a minimizar los siguientes problemas administrativos:

 

  • Desorganización y falta de planificación: Evita la asignación ineficiente de recursos y tareas.

  • Desviaciones en costos y tiempos: Controla el presupuesto y los plazos de entrega.

  • Falta de comunicación: Reduce malentendidos y errores en la ejecución del proyecto.

  • Riesgos no identificados: Permite anticipar y mitigar problemas antes de que impacten gravemente el proyecto.

  • Baja productividad y desempeño del equipo: Asegura un seguimiento constante y optimización del trabajo.

  • Dificultades en la toma de decisiones: Proporciona datos claros para elegir las mejores estrategias.

  • Falta de control sobre los avances: Permite evaluar el progreso y realizar ajustes oportunos.

 

Ejemplos de situaciones donde se puede utilizar la gestión de proyectos

  1. Lanzamiento de un nuevo producto: Una empresa de tecnología quiere desarrollar y comercializar un nuevo smartphone. Se requiere planificación de recursos, coordinación de equipos y control de calidad.




  2. Expansión de una empresa: Una cadena de restaurantes decide abrir 10 nuevas sucursales en diferentes ciudades. Se necesita gestión de presupuesto, permisos y coordinación de la construcción.




  3. Transformación digital: Un banco tradicional quiere implementar una aplicación móvil para ofrecer servicios en línea. Se debe coordinar el desarrollo de software, la ciberseguridad y la estrategia de marketing.




  4. Organización de un evento: Una universidad planea una feria de empleo para estudiantes. Se requiere gestionar patrocinadores, logística y comunicación.




  5. Construcción de infraestructura: Un gobierno municipal quiere construir un nuevo hospital. Se necesita planificación presupuestaria, diseño arquitectónico y supervisión de la obra.




  6. Cambio organizacional: Una empresa implementa trabajo remoto para todos sus empleados. Se requiere gestión de tecnología, capacitación y seguimiento del desempeño.




  7. Campaña de marketing: Una marca de ropa lanza una campaña publicitaria para su nueva colección. Se deben gestionar redes sociales, influencers y anuncios pagados.




  8. Implementación de una certificación de calidad: Una fábrica busca obtener la certificación ISO 9001. Se deben documentar procesos, capacitar al personal y cumplir auditorías.




  9. Desarrollo de software: Un equipo de programadores crea una plataforma de e-commerce para una tienda en línea. Se requiere definir requisitos, programar funciones y realizar pruebas.




  10. Proyectos sociales: Una ONG quiere reducir la desnutrición infantil en comunidades rurales. Se necesita coordinación con médicos, obtención de fondos y distribución de alimentos.

 

Modelo de Aprendizaje: Gestión de Proyectos con las 10 Ps

Utiliza el modelo de aprendizaje de las 10 Ps:

  1. Propósito (Significado)

  2. Pronóstico (Resultados)

  3. Procedimientos (Actividades)

  4. Personas (Responsables)

  5. Programa (Tiempos)

  6. Presupuesto (Recursos)

  7. Políticas (Controles)

  8. Problemas (Debilidades y Riesgos)

  9. Presentación (Progresos)

  10. Placer (Diversión)

 

Paso 1: Propósito (Significado)

  • Reflexiona:

    • ¿Cuál es el "por qué" fundamental de este proyecto?

    • ¿Qué impacto positivo tendrá en la organización, los clientes o la comunidad?

    • ¿Cómo se alinea con la misión y visión de la empresa?

  • Define:

    • Escribe una declaración clara y concisa del propósito del proyecto.

    • Asegúrate de que el propósito sea inspirador y motivador para el equipo.

  • Herramientas:

    • Sesiones de lluvia de ideas con el equipo (Mural, Miro).

    • Creación de declaraciones de misión y visión (Documentos de Google, Microsoft Word).

    • Análisis FODA (SWOT).

    • Diagramas de Ishikawa (Causa-Efecto).

  •  

Paso 2: Pronóstico (Resultados)

  • Establece:

    • Define los resultados específicos y medibles que se esperan del proyecto.

    • Identifica las métricas de éxito y los indicadores clave de rendimiento (KPIs).

  • Visualiza:

    • Crea una imagen clara de cómo se verá el éxito del proyecto.

Herramientas:

  • Definición de KPIs (Hojas de cálculo de Google, Microsoft Excel).

  • Paneles de control de datos (Google Data Studio, Power BI).

  • Herramientas de análisis de datos (Google Analytics).

 

Paso 3: Procedimientos (Actividades)

  • Desglosa:

    • Crea una lista detallada de todas las tareas y actividades necesarias para completar el proyecto.

    • Define el flujo de trabajo y los hitos importantes.

  • Organiza:

    • Utiliza herramientas como diagramas de Gantt o tableros Kanban para visualizar y organizar las actividades.

Herramientas:

  • Diagramas de Gantt (Microsoft Project, Asana, Trello).

  • Tableros Kanban (Trello, Jira).

  • Estructuras de desglose de trabajo (EDT).

Metodología PMBOK (Project Management Body of Knowledge):

  • Proporciona un marco de referencia para la gestión de proyectos.

  • "Guía del PMBOK" 

Metodologías Japonesas (Lean, Kaizen, Kanban):

  • Enfocadas en la mejora continua, la eliminación de desperdicios y la optimización del flujo de trabajo.

  • "Kanban" 

  • "Que es Lean Startup" 

 

Paso 4: Personas (Responsables)

  • Asigna:

    • Designa un responsable principal para el proyecto.

    • Identifica a los miembros del equipo y define sus roles y responsabilidades.

  • Comunica:

    • Asegúrate de que todos los miembros del equipo comprendan sus roles y responsabilidades.

Herramientas:

  • Matrices RACI.

  • Organigramas (Lucidchart, Visio).

  • Herramientas de comunicación (Slack, Microsoft Teams).

 

 

Paso 5: Programa (Tiempos)

  • Crea:

    • Desarrolla un cronograma detallado del proyecto con fechas de inicio y fin para cada tarea.

    • Establece plazos realistas y considera las dependencias entre las tareas.

  • Monitorea:

    • Realiza un seguimiento del progreso del proyecto y ajusta el cronograma según sea necesario.

Herramientas:

  • Software de gestión de proyectos (Asana, Monday.com, Jira).

  • Calendarios (Google Calendar, Outlook Calendar).

Metodologías Ágiles (Scrum, Agile):

  • Permiten una gestión flexible y adaptativa del tiempo.

  • "Scrum"

 

Paso 6: Presupuesto (Recursos)

  • Estima:

    • Calcula el presupuesto total del proyecto, incluyendo los costos de materiales, mano de obra y otros recursos.

    • Identifica y asigna los recursos necesarios (materiales, financieros, humanos, tecnológicos).

  • Controla:

    • Realiza un control estricto del presupuesto y evita los sobrecostos.

Herramientas:

  • Hojas de cálculo (Google Sheets, Microsoft Excel).

  • Software de contabilidad (QuickBooks, Xero).

  • Herramientas de gestión de gastos.

Análisis Costo-Beneficio:

  • Evalúa la viabilidad económica del proyecto.

Metodología BCG (Boston Consulting Group):

  • Esta Metodologia permite analizar el portafolio de productos, y de esa forma asignar los recursos necesarios a cada uno.

 

 

Paso 7: Políticas (Controles)

  • Implementa:

    • Establece métodos de control y seguimiento para garantizar que el proyecto se mantenga en el camino correcto.

    • Define procedimientos de gestión de riesgos y de resolución de problemas.

  • Evalúa:

    • Realiza evaluaciones periódicas del progreso del proyecto y realiza ajustes según sea necesario.

Herramientas:

  • Matrices de riesgos.

  • Software de gestión de riesgos.

  • Herramientas de seguimiento de problemas (Jira, Bugzilla).

 

Paso 8: Problemas (Debilidades y Riesgos)

  • Identifica:

    • Anticipa y reconoce los posibles obstáculos y riesgos.

  • Resuelve:

    • Crea un plan para la resolución de los problemas, y aprende de cada uno de ellos.

Herramientas:

  • Análisis de causa raíz (5 Whys).

  • Diagramas de Ishikawa.

  • Sesiones de resolución de problemas.

 

Paso 9: Presentación (Progresos)

  • Comunica:

    • Genera informes de avance periódicos y realiza presentaciones a las partes interesadas.

    • Utiliza herramientas visuales para comunicar el progreso del proyecto de manera clara y efectiva.

  • Retroalimentación:

    • Permite y solicita retroalimentación de las partes interesadas.

Herramientas:

  • Software de presentaciones (PowerPoint, Google Slides).

  • Herramientas de visualización de datos (Tableau, Google Data Studio).

  • Herramientas de informes (Microsoft Word, Google Docs).

 

Paso 10: Placer (Diversión)

  • Celebra:

    • Reconoce los logros del equipo y celebra los hitos importantes.

    • Fomenta un ambiente de trabajo positivo y colaborativo.

  • Reconoce:

    • Reconoce el trabajo bien hecho.

Herramientas:

  • Herramientas de encuestas (Google Forms, SurveyMonkey).

  • Plataformas de reconocimiento (Bonusly, Kudos).

  • Herramientas de comunicación para compartir momentos (Slack, Microsoft Teams).

 

 

Ejemplo:  Vamos a aplicar el modelo de las 10 Ps a un proyecto de una Fintech que busca empoderar a estudiantes universitarios con educación financiera y una tarjeta de crédito exclusiva.

 

Proyecto: "FinU: Empoderando el Futuro Financiero Universitario"

1. Propósito (Significado):

  • Declaración:

    • "FinU busca revolucionar la educación financiera de los estudiantes universitarios en Latinoamérica, brindándoles las herramientas y el acceso al crédito necesarios para construir un futuro financiero sólido y responsable."

  • Impacto:

    • Reducir la deuda estudiantil y la falta de educación financiera.

    • Fomentar la inclusión financiera y el empoderamiento económico de los jóvenes.

    • Crear una generación de adultos financieramente responsables.

2. Pronóstico (Resultados):

  • Métricas:

    • Número de estudiantes inscritos en los cursos de educación financiera.

    • Tasa de aprobación de tarjetas de crédito FinU.

    • Tasa de uso responsable de la tarjeta (pago a tiempo, bajo índice de morosidad).

    • Nivel de satisfacción de los usuarios con la plataforma y la tarjeta.

  • Indicadores:

    • Aumento del conocimiento financiero de los estudiantes (evaluado mediante pruebas).

    • Disminución del estrés financiero entre los usuarios.

    • Crecimiento de la comunidad FinU en redes sociales.

3. Procedimientos (Actividades):

  • Educación financiera:

    • Desarrollo de cursos en línea interactivos y atractivos.

    • Creación de contenido educativo en formato de blogs, videos y podcasts.

    • Organización de talleres y seminarios virtuales.

  • Tarjeta de crédito:

    • Diseño de una tarjeta con beneficios exclusivos para estudiantes (descuentos, recompensas).

    • Desarrollo de una aplicación móvil para gestionar la tarjeta y acceder a los cursos.

    • Establecimiento de alianzas con universidades y comercios locales.

4. Personas (Responsables):

  • Equipo:

    • Gerente de proyecto.

    • Desarrolladores de software.

    • Diseñadores UX/UI.

    • Expertos en educación financiera.

    • Especialistas en marketing y comunicación.

    • Especialistas en atención al cliente.

  • Roles:

    • Cada miembro del equipo tendrá responsabilidades claras y definidas.

5. Programa (Tiempos):

  • Cronograma:

    • Fase 1: Desarrollo de la plataforma y los cursos (3 meses).

    • Fase 2: Lanzamiento de la tarjeta de crédito y la aplicación (2 meses).

    • Fase 3: Campaña de marketing y captación de usuarios (continuo).

    • Fase 4: Seguimiento y evaluación del impacto (continuo).

6. Presupuesto (Recursos):

  • Recursos:

    • Desarrollo de software y hardware.

    • Creación de contenido educativo.

    • Marketing y publicidad.

    • Personal y salarios.

    • Atención al cliente.

  • Control:

    • Seguimiento estricto del presupuesto y control de gastos.

7. Políticas (Controles):

  • Riesgos:

    • Riesgo de fraude y morosidad.

    • Riesgo de obsolescencia tecnológica.

    • Riesgo de competencia.

  • Controles:

    • Implementación de sistemas de seguridad y prevención de fraude.

    • Actualización constante de la plataforma y la aplicación.

    • Monitoreo del mercado y análisis de la competencia.

8. Problemas (Debilidades y Riesgos):

  • Identificación:

    • Posibles problemas técnicos con la plataforma o la aplicación.

    • Dificultades para captar usuarios.

    • Problemas de atención al cliente.

  • Solución:

    • Creación de un equipo de soporte técnico eficiente.

    • Implementación de estrategias de marketing efectivas.

    • Capacitación constante del personal de atención al cliente.

9. Presentación (Progresos):

  • Informes:

    • Informes mensuales sobre el número de usuarios, la tasa de uso de la tarjeta y el nivel de satisfacción.

    • Presentaciones trimestrales a los inversores y las partes interesadas.

  • Comunicación:

    • Comunicación constante con los usuarios a través de la aplicación, las redes sociales y el correo electrónico.

10. Placer (Diversión):

  • Celebración:

    • Celebración de los hitos importantes, como el lanzamiento de la plataforma y la captación de un número determinado de usuarios.

    • Reconocimiento del trabajo del equipo y los logros individuales.

  • Comunidad:

    • Creación de una comunidad en línea donde los estudiantes puedan interactuar y compartir experiencias.



Comments


bottom of page